7mm弾×20 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7. 62mm NATO弾×15、タブレット×4 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク ハンドガン909、エレファントキラー、素手 閃光手榴弾×2 9mm弾×50、. 500S&Wマグナム弾×10、タブレット×10 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー 救急スプレー×1、7. 62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 東欧 採掘場をB以上でクリア トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.
56mm NATO弾×60、7. 62mm NATO弾×30、タブレット×4 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ ターチィ メインストリートをB以上でクリア ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア AB-50、スナイパーライフル 焼夷手榴弾×3 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7. 62mm弾×20 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ 手榴弾×3 5. 56mm弾×60、. 50Action-Express弾×7 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンしかなく、緊急時の対応に苦慮することになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ イドニア 高架橋をB以上でクリア MP-AF、アンチマテリアルライフル リモコン爆弾×3 救急スプレー、9mm弾×50、12.
62mm弾×30、タブレット×4 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント 最終更新:2014年10月12日 04:18
最終更新:2020年05月21日 19:27 ボス攻略 レポティッツァ 変異したデボラ ブルザク ウスタナク 変異シモンズ(ビースト) 変異シモンズ(ケンタウロス) 変異シモンズ(ダイナソー) 変異シモンズ(スコーピオン) 変異シモンズ(ヒュージフライ) オグロマン イルジヤ ハオス ウビストヴァ 変異したカーラ この記事の訂正・意見を送る この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。 いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。 また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。 ©CAPCOM Co., Ltd. All Rights Reserved. 当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
バイオ6のマーセナリーズの各ステージの隠しボス教えてくださーい 毎回自分の見てないところでもう一人がいつの間にか倒しちゃってるんですよね 【ターチィ メインストリート】 隠しボス:ナンバドゥ 条件:カウンターを15回行う クリス編チャプター2の屋敷に出てくる甲羅が硬い敵です。 【イドニア 高架橋】 隠しボス:グネズド 条件:フィニッシュブローを25回行う クリス編チャプター3のマルコが変異した姿の蝿みたいな虫。 【東欧 採掘場】 隠しボス:ストゥレラツ 条件:敵を70体以上倒す クリス編チャプター2のナンバドゥの次に出るサナギから出るトカゲみたいなもの。 【地下鉄 車両基地】 隠しボス:ウビストヴォ 条件:クイックショット(回数分からないです) ジェイク、エイダ編チャプター3、4にでる腕がチェンソーになってるB. O. W。 【空母】 条件:コンボ数(大体30コンボくらい) 【カタコンベ 最下層】 条件:クイックショット25回行う だったかと…東欧が発生条件わかり易い為倒し易いかと思います 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 詳しくありがとうございます!!! それにしても隠しボス雑魚いなぁーw お礼日時: 2012/10/23 19:44
50Action-Express弾×10 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア アサルトライフルBC、アサルトショットガン 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.
マーセナリーズ 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス:時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。 スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス:緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。 効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい?